Problemas con la animation de model importada de Blender a Unity

He descargado un arm esculpido gratis y he creado mi propio equipo y animation para él en Blender. Entonces, así es como se ve en Blender:

enter image description here

Y el model en sí mismo se ve bien en Unity, pero tan pronto como comienza la animation, los vértices se pegan parcialmente de esta manera:

enter image description here

Simplemente importé el file .blend por el momento, ¿hay alguna forma mejor de importar esto?