¿La mejor solución multiplataforma para build sets de herramientas 3D?

Estoy buscando desarrollar un juego dentro del browser en Unity3D, pero me gustaría escribir mis herramientas de construcción para mi proyecto en una plataforma más poderosa.

Los resources que estoy creando para el juego no son models 3D tradicionales, así que probablemente voy a crear mi propio formatting. Estaba pensando en escribir algo en Blender o Maya, pero eso es mucho sobre lo que quiero hacer.

Una aplicación de escritorio Unity3D también era una posibilidad, pero al final del día decidí que quería buildlo fuera del motor del juego.

Dado que la aplicación Unity3D va a ser multiplataforma, me gustaría que la herramienta también lo sea.

Dicho esto, ¿alguien sabe de una biblioteca / plataforma en 3D que funcionará bien en Windows y OS X?

Una aplicación de escritorio Unity3D sería la opción lógica, a pesar de su decisión de no hacerlo, cuyo razonamiento no está claro.