Iluminación de emisión de unidad

He creado una escena con una esfera azul dentro de una sala blanca de aviones. La habitación está siendo iluminada por un punto de luz sobre el techo, y la esfera está emitiendo una luz azul.

La habitación y la esfera

¿Cómo consigo que la emisión de la esfera contribuya a la iluminación de las panetworkinges sin que sea estática?