Iluminación animada en parques de atracciones

¿Cuál es la mejor manera de manejar luces animadas en juegos en una escena nocturna de un parque de diversiones?

¿Hay una mejor manera de hacer muchas luces de emisión?

Por el momento he estado usando luces de emisión, pero podría haber muchas en un parque (algunas son solo luces estáticas) y también me gustaría animar algunas de ellas en algunos paseos.

El mejor ejemplo que pude encontrar fue de GTA 5:

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Video: https://youtu.be/zVj8D0lqgl4?t=146

Es solo una textura de emisión animada que ignora la luz entrante. Si no los necesita para proporcionar luz a la geometry circundante, configure el parámetro de iluminación global para ninguno y serán baratos.