¿Es posible tener una camera fija sin CameraSubject?

He creado un script muy simple para configurar una camera fija sin tema. En otras palabras, quiero una camera en una position estática mirando hacia el mundo (una camera de estilo descendente que no sigue nada), pero independientemente de lo que haga, la camera siempre se conecta a un "Humanoide".

¿Hay alguna forma de prevenir esto?

Como reference, aquí está mi script, que nombro CameraScript y coloco en el grupo StarterPlayerScripts:

local cameraHeight = 150 local camera = game.Workspace.CurrentCamera local player = game.Players.LocalPlayer repeat wait() until player.Character local function setupCamera() camera.CameraType = Enum.CameraType.Fixed camera.CameraSubject = nil camera.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(0,cameraHeight,0), Vector3.new(0,0,0)) print(tostring(camera.CameraSubject)) end setupCamera() 

crear una parte sobre dicho mundo y tener una camera fija en él, hacerlo transparente