Entrada en OpenTK

Cómo utilizar la input en OpenTK 1.0? No hay mucha información, algunas classs no están terminadas.

Lo que quiero lograr es poder utilizar la input no solo en la function OnUpdate, sino también en otras classs creadas por mí mismo.

Echa un vistazo a OpenTK.Input .

Desde allí, puede get acceso a OpenTK.Input.Mouse y

Algunos ejemplos de la página incluyen:

Para verificar si se presiona un button:

 using OpenTK.Input; var mouse = Mouse.GetState(); if (mouse[MouseButton.Left]) { // Left mouse button is pressed } 

Para comprobar si no se presiona un button del mouse:

 using OpenTK.Input;` var mouse = Mouse.GetState(); if (!mouse[MouseButton.Left]) { // Left mouse button is not pressed }