Diferencias entre la creación de guiones para el layout del juego frente al layout web

Estoy buscando UX y storyboard en un juego de aventuras en la web. El objective es tener un área para mostrar cómo se vería la UI / UX (maquetas) y la capacidad de agregar dialog / elementos difuminados para describir la pantalla.

Estaba pensando en InVision, pero eso parece estrictamente para maquetas de desarrollo web. También podría simplemente dibujarlos en Photoshop o en papel, pero estaba buscando algo más específico para el layout del juego.

¿Existen diferencias significativas entre el storyboard para el layout del juego y el layout web? Si es así, ¿cómo las herramientas UX o storyboard satisfacen esas diferencias?

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