¿Cómo reorientar la animation de genérico a humanoide?

Estoy en una lucha constante para convertir un personaje que es de hecho un personaje humanoide, pero su plataforma ha sido asignada como una plataforma genérica. Quiero que sea humanoide para que pueda volver a enfocar fácilmente su animation y aplicarla a otro personaje propio. El problema al que me enfrento es que las animaciones cuando corro desde la pestaña Animación del Editor de Unity funcionan bien, pero cuando bash reproducirlas desde el Script. Las animaciones no juegan en absoluto. No sé cuál podría ser el problema. Necesito ayuda en este sentido. He explorado google por todas partes y necesito ayuda seria. Si alguien puede, estaré realmente muy agradecido. Gracias

Puedes poner tus animaciones en un animador y agregar ese animador al personaje. El animador tiene propiedad de parámetro para que pueda controlar qué animation mostrar. Se dan más explicaciones en su website.