¿Cómo crear un reflector en Unity?

Intento crear un juego simple de la Segunda Guerra Mundial y tengo problemas de experiencia al crear la luz emitida por un reflector Flak.

El efecto de iluminación final será algo como esto:

http://gameimg.dokry.com/lighting/Slide2_zpsfccf1590.jpg.html

Sé que se llama "luz volumétrica" ​​y esto no es compatible con Unity.

Gracias

Dependiendo de exactamente lo que está tratando de lograr (por ejemplo, ¿lo verá el jugador de cerca o solo en la distancia de esa manera?), Puede ser mejor falsificarlo teniendo un quad estirado que dispare desde la luz, con un semi -transparente textura del resplandor de la luz.